home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Wolfenstein 3D & Blake S… Gold (Companion Edition) / Wolfenstein 3D and Blake Stone Aliens of Gold - Companion Edition.iso / wolf / wolf1 / read.me next >
Text File  |  1992-05-20  |  835b  |  26 lines

  1.  
  2.                         Wolfenstein Mission 1 maps
  3.                         --------------------------
  4.  
  5.                               by David Lummis
  6.                            Compuserve: 70042,73
  7.  
  8.  
  9. Each file contains a map for one level.  The maps are drawn using ASCII
  10. text characters.
  11.  
  12. The WOLF1A*.* maps show walls, doors, enemies, and important objects.
  13. The WOLF1B*.* maps show just the walls and doors.
  14.  
  15.  
  16. Enemies are shown using a numbering system (1, 3, 4) which indicates at which
  17. skill level they first appear.  The four skill levels are: 1=baby, 2=easy,
  18. 3=normal, 4=hard.
  19.  
  20.     1 means the enemy will exist at all skill levels.
  21.     3 means the enemy will only exist if you choose the "normal" or "hard"
  22.       skill level.
  23.     4 means the enemy will only exist if you choose the "hard" skill level.
  24.  
  25.  
  26.